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Artículos escritos sobre "ilustración" en otros sitios

Colectivo Hijofeo

Enviado por Cristián el 06/01/2009 a las 22:36

Hijofeo

El colectivo "Hijofeo", integrado por Juan Pablo Astorga, Roberto Roman y Mauricio Bignami, es un espacio de encuentro en torno a la ilustración, que apuesta por valorar la exploración y el proceso creativo en su conjunto.

"La incesante vida laboral consumen gran parte de nuestro día, y el tiempo que quedaba para compartir con el lápiz y la papel es muy reducido, por lo que entre reuniones, cofee break y almuerzos afloraban bocetos e ideas que dan cuenta de una inquieta necesidad de generar registros mas íntimos y personales, he aquí el principio del enamoramiento por esta acción. Sin darse cuenta buscaban atesorar y dar vida a aquellas ideas deformes e inconclusas que nacen día a día.

(Leer más)



Referentes: Yulia Brodskaya

Enviado por Cristián el 05/01/2009 a las 21:18

Diseñadora gráfica e ilustradora rusa, ha destacado por su trabajo experimental de ilustración y tipografía en papel.

Yulia_1

Yulia_2

Yulia_3

www.artyulia.com

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3 ilustradores en la UPA

Enviado por Cristián el 14/10/2008 a las 17:32


Rotoscopía aplicada al videoclip

Enviado por Cristián el 22/09/2008 a las 18:51

Un inspirador video que conjuga dibujo a mano, pintura y animación, es la propuesta realizada por Raymond Prado para la canción Wasted de Matthew Bryan. raymondprado@gmail.com
[Vía]



Invitada: Anita Mejía

Enviado por Cristián el 28/07/2008 a las 14:27

Anita Mejía
Ilustradora / LDG
Ensenada, Baja California - México

anita2

Con un incipiente y colorido portafolio, esta joven ilustradora mexicana ya está dando que hablar en numerosos blogs de diseño e ilustración alrededor del mundo. Hasta el momento sus trabajos han sido su carta de presentación, pero ahora conoceremos a la persona que hay detrás de ellos..


foto_anita3una virtud: soñadora
un defecto: timidez
no soportas: hacer fila
siempre tienes a mano: un libro
lugar de trabajo: cualquier lugar con un lápiz y papel a la mano.
una muletilla: muletilla no pero a veces suelo hablar en diminutivo.
comida favorita: tengo muchas comidas favoritas… depende del antojo.
para beber: coca cola, limonada
un consejo: Disfruta
un sitio web: anita-mejia.com
accidente laboral: una vez pintando un mural en la recámara de una niña salpiqué todo el cuarto con pintura por descuido, me llevo varias horas limpiar el techo!

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¿Recuerdan cómo es dibujar a mano?

Enviado por Francisco Caro el 02/04/2008 a las 2:08

¿Recuerdan cómo es dibujar a mano?... yo casi me olvidé, nunca pude encontrar un programa que me diera la exquisita sensación de estar dibujando a mano, así que , resignado, seguí ilustrando con illustrator o con freehand, algunas veces con painter... pero entre tanta herramienta y ventana con todo tipo de información, la verdad es que al rato se me quitaban las ganas. No hay nada como tener una hoja en blanco y partir desde ahí, siempre quize que freehand me permitiera ver solo el papel y las herramientas que ocupaba en el momento... pero. bueno. freehand no se actualizará más ¬¬, con illustrator me pasa lo mismo y el painter carece de simpleza...

Bueno esos días han terminado, ya que en mi búsqueda por nuevo software, decidí darle una visita a Lost Marble, que ya me había sorprendido con softwares que escapan de los standares de la industria, tienen programas para toda clase de cosas que pueden resultar muy útiles, el increíble MOHO, que ahora se llama Anime Studio PRO, (con él se pueden crear animaciones sorprendentes gracias a su sistema de huesos) También está Manga studio? creo, con él puedes crear un libro de historietas muy fácilmente... en blanco y negro con tramas de puntos y texturas... el resultado es muy profesional... y claro los ya conocidos Poser, Shader & otros por el estilo.

Entre todo este montón de software está ART Rage, un programa para crear ilustraciones, los que tienen tableta seguro que van a disfrutarlo, en mi opinión destaca por su simpleza, y gran similitud con el ambiente real que se tiene al dibujar y las reacciones reales de los materiales con los que se trabaja. No hace nada más. es solo para dibujar. pero que programa!

Aquí les dejo una muestra: este dibujo titulado flaite chileno (un trabajo en proceso) fue realizado por capas en algo más de 4 horas... casi lo mismo que me hubiese tomado a mano... pero con control+z, la posibilidad de reacomodar y mover mis personajes...

click para ver tamaño original

(disculpen el tamaño pero es que estoy algo apurado con otro proyecto ahora mismo) los aliento a que bajen la foto y vean los detalles del fondo son muy piolas.

No sé respecto a su política para bajar software pero aquí les dejo un link, (con un regalo en el readme, claro) con el archivo ejecutable, pesa como 11 megas! pero no se dejen engañar por su peso, es la suite perfecta para recobrar esa sensación de estar dibujando a mano sin toda esa información innecesaria de otros programas similares. está en inglés, pero la interfase es tan sencilla que un abuelo que no sabe meterse en un buscador, sabría como ocuparlo en unos días. Una curva de aprendisaje rápida.

http://rapidshare.com/files/104211973/192383.rar.html

En serio. puede parecer que exagero, pero serán los mejores once megas que hayan ocupado en su disco. oh! silbo de felicidad! jajaja.



Alan Robinson, un Jedi chillanejo del comic

Enviado por Cristián el 17/03/2008 a las 22:19

Alan RobinsonApenas Alan Robinson, diseñador egresado de la UBB, recibió el llamado de la editorial estadounidense Dark Horse, supo que todos los proyectos que hasta ese momento estaba realizando, podían esperar.

Hace algunos meses envió su portafolios a algunas firmas en Estados Unidos, y en febrero lo contactó desde Dark Horse (socia de LucasArts, de George Lucas) el editor del comic de Star Wars, específicamente de la serie Star Wars Legacy, que está ambientada 130 años después del episodio 6, “El Regreso del Jedi”.

Actualmente está terminando el número 22, y probablemente le pidan más.

Cuando me llamaron, no lo dudé. Ni siquiera sabía cuánto me pagarían, dejé otras pegas congeladas y me dediqué ciento por ciento a esto”, confesó. Ellos le envían un guión bastante específico, en el que se describe viñeta por viñeta todo lo que tiene que salir. “Yo prefiero que sea así. Primero me mandaron un PDF con todo lo referente al universo Star Wars, los personajes que más se repetían, las naves y algunas locaciones. Yo, a su vez, les pedí las gráficas anteriores en JPG para estudiarlas. Sin embargo, como les gustó mi trabajo, me tomé algunas libertades a la hora de darle vida a los dibujos”, contó.

Sin duda, uno de los logros de Alan es que los primeros bocetos que envió, fueron revisados en LucasArts, y aprobados inmediatamente. “Me sorprendí, pues acá en Chile la cosa es mucho más engorrosa”, comentó.

Alan forma parte de un exclusivo grupo de latinoamericanos que colaboran con la industria del comic estadounidense, al cual pertenece, además, el argentino Omar Francia.

“Soy fanático de Star Wars. Cumplí el sueño que todos los niños que vieron la serie alguna vez tuvieron. Imagínate, se me ofreció la oportunidad de participar en una prestigiosa editorial, como Dark Horse, y más encima, en un proyecto emblemático, como Star Wars”, sostuvo.

MERCADO REDUCIDO


En su corta, pero fructífera carrera, Alan había trabajado en un comic de seis números que salió en EE.UU., llamado “Lost Squad”, junto al guionista Cristopher Kirby, el cual tuvo buena acogida de la crítica. Incluso, compraron los derechos para hacer una película. En el momento en que lo llamaron de Dark Horse, estaba colaborando con dibujos para una enciclopedia que circulará junto al diario La Tercera, y trabajando en un nuevo proyecto con Cristopher Kirby, labores que por el momento se encuentran stand by.

También en el último tiempo se había dedicado a la docencia, en Concepción, sin embargo, las exigencias desde Estados Unidos fueron más fuertes, por lo que debió dejar de hacer clases.

“A mi trabajo aún le falta mucho, todavía no alcanzo el nivel que quiero. Es una ventaja poder dibujar a control remoto, vía Internet, porque me gusta mucho Chillán, sin embargo, estoy consciente que el futuro del comic está afuera. El mercado en Chile es muy reducido, por lo que no se sustenta una empresa de este tipo. Acá, el comic que más ha vendido ha sido 5 mil ejemplares, y en Estados Unidos, Lost Squad vendió 5 mil y fue considerado bajo”, arguyó.

Sin duda falta mayor difusión. Y qué mejor embajador que él, para iniciar la “comicmanía” en nuestro país.

Fuente: Diario La Discusión
Fotografía: ergocomics.cl